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'DayZ'独立仍然是一个阿尔法游戏,Bohemia Interactive提醒粉丝

2019-09-07 04:30:25 来源:工人日报

  

'DayZ'独立仍然是一个阿尔法游戏,Bohemia Interactive提醒粉丝

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“DayZ”仍在开发中,Bohemia Interactive提醒玩家。 照片:Courtesy / Bohemia Interactive

僵尸幸存者恐怖游戏“DayZ”开发商Bohemia Interactive 通过回应了关于alpha标题的一些投诉。 游戏制作人布莱恩希克斯说,多人开放世界游戏仍处于开发阶段,尚未成品。

“你不是在玩'DayZ,'你正在玩开发版。 早期的开发建立,“希克斯提醒球迷,解决超过9页的球员投诉的标题。 “'DayZ'是原型开发的11个月,应该是3年的标准开发周期。 我不能强迫你成为'DayZ'的粉丝,但是我可以把它叫出来 - 定义或判断'DayZ'是如何在它的发展中尽早建立的,这是判断第一幅画中的一幅画的亲属。几笔画。“

根据游戏设计师的说法,截至8月29日,“DayZ”的已超过

希克斯说:“我可以向你保证,你最喜欢的AAA游戏,甚至是他们周期早期的最终产品。” “好吧,也许有些较大的游戏每12个月推出一次小的增量更新 - 但我们都知道那些是特殊的雪花。”

希克斯建议那些对游戏感到沮丧的人花一些时间玩“DayZ”。

“休息一下,然后回到测试阶段,甚至完全发布。 早期进入发展期将有许多高峰和低谷低谷。 这是软件开发的本质。 是的,这对于我们所有人来说都很紧张,但你可以成为塑造'DayZ'体验的一部分,“他说。

“DayZ”于12月17日在Steam早期访问中以alpha版本发布。 一小时后,该游戏招募了19,000名用户。 在最初的12个小时里,新冠军吸引了88,000名玩家。 24小时后,“DayZ”已下载172,500次。 这个开放世界的多人游戏由新西兰人Dean Hall创建,由Bohemia Interactive开发。 “DayZ”是屡获殊荣的同名mod的独立版本。 短语“开放世界”指的是视频游戏,其中玩家可以在游戏的数字世界中自由漫游而不是停留在设定的路线或轨道上。

“DayZ”是一款基本的生存恐怖游戏,玩家可以在225平方公里(139平方英里)的区域内完成收集食物,用品,药品,衣物和水等任务。 物品可以在随机的地方收集,例如废弃的车辆,房屋和谷仓。 玩家还可以拿起武器来保护其他玩家或亡灵。

上个月在德国的gamescom期间,“DayZ”被确认,但没有公布发布日期。 可悲的是,可能需要几年才能在游戏机上播放游戏,因为“DayZ”仍处于alpha阶段。


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(责任编辑:弓婺)
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